MonstersGame é um jogo online criado pela RedMoon Studios em que os vampiros e os lobisomens travam uma batalha eterna! Distribuidora do jogo no Brasil!
Atualmente existem 10 servidores em Portugal e 3 no Brasil. Você precisa equipar sua personagem com armas para que ele possa lutar contra outros da espécie oposta. Você pode caçar humanos para ganhar ouro, experiência e sangue/carne(são suas pilhagens que o aumentam de ranking).
Clã
O clã é uma espécie de equipe em que você pode ganhar ajuda de outros jogadores que também entraram nele. Juntando-se a um clã, você deve combater, juntamente com seus colegas de clã, a sua raça oposta. Você só pode criar um clã se tiver nível superior a 3. Criando-o, você precisa editar uma página para ele, criar fórum e chat, entre outras coisas. No clã, é preciso ouro para aumentar o nível do domicilio. Quanto maior o seu n
ível, mais pessoas podem entrar nele, fazendo com que o grupo fique mais forte.
Esconderijo
Com o esconderijo, você pode se esconder de outros jogadores ficando mais difícil ser atacado por outros jogadores. Existem 4 áreas para ampliar o
seu esconderijo: edifício, muralha, estrada e área. Quanto o maior o nível delas, mais difícil o ataque por parte dos inimigos.
Cidade
Na cidade, você pode ir para: Comerciante de mercadorias, Cemitério, Guarda e para a Página ancestral.
Comerciante de mercadorias
O Comerciante de mercadorias, vende: armas, armaduras, poções e anéis. É o único lugar em MonstersGame que você pode comprar estes tipos de coisas. O preço de venda de seus artigos é a metade pela que você pagou neles.
Armas
As armas são o principal meio de aumentar suas prop
riedades, com exceção do treino. É a única mercadoria que aumentam seus pontos certeiros. Veja a seguir, o nome de algumas armas e suas propriedades.
Essas são umas das Primeiras armas liberadas no jogo, Agora também existem as armas que apenas podem ser compradas por Jogadores Premmium (Pagantes)
Cemitério
O Cemitério é o lugar em que você trabalha para conseguir ouro. Você pode escolher a opção de trabalhar de 1 até 12 horas. Atenção nao se pode sair do cemitério enquanto trabalhas.
Guarda
O guarda é mais um acréscimo para suas propriedades no jogo. Os guardas podem ser: cães, lobos, gárgulas e dragões. Os guardas aumentam as propriedades: ataque, defesa e resistência. Se você quiser vender um guarda, receberá o mesmo preço pelo que o comprou, mas o ouro gasto nos treinamentos do mesmo não será devolvido.
Página ancestral
A Página ancestral é um local em que você pode atacar mestres de sua mesma espécie. É preciso uma certa quantia para atacá-los. O desafio só pode ser feito por jogadores de nível 20 ou superior. Se conseguir vencer, poderá escolher uma habilidade das quatro que existem para cada espécie. Aqui estão as habilidades:
- Vampiros:
Fúria Sanguinária. Esta habilidade aumenta a força do vampiro em +5.
Clonagem. Com esta habilidade o vampiro aumenta sua agilidade em +5.
Dureza. Já esta habilidade, aumenta a resistência de seu vampiro em +5.
Pele de Pedra. Se você conseguir esta habilidade, aumentará a defesa do vampiro em +5.
- Lobisomens:
Fúria Barbara. Com esta habilidade, a força do lobisomem aumenta +5.
Reflexos. Esta habilidade permite aumenta a agilidade do lobisomem em +5.
Loucura. Esta habilidade faz seu lobisomem aumentar sua resistência em +5.
Fogo. Com esta habilidade, seu lobisomem aumenta sua defesa em +5.
O jogador escolhe, ao vencer o primeiro desafio, uma das 4 habilidades para treinar e, a partir daí, só poderá treinar essa mesma habilidade todas as vezes em que vencer o ancestral, até que atinja o nível 40, quando então poderá escolher mais uma habilidade. Ao atingir o nível 60, poderá treinar 3 habilidades e, ao alcançar o nível 80, poderá treinar todas as quatro habilidades, mas sempre só pode treinar uma delas por cada vitória no desafio ancestral. Além disso, as habilidades especiais só serão usadas caso o personagem em frente um adversário de nível superior a 20. Caso o nível do adversário seja inferior, estas habilidades não poderão ser utilizadas.
Saque
No saque, você procura jogadores da espécie oposta e desafia-os.
Além disso, você pode caçar humanos na caçada humana. Pode caçar por dez minutos, ou até 1 hora se quiser.(aconselhável de 10 em 10 minutos)
É no saque que o personagem, seja vampiro ou lobisomem, ganha experiência e, assim, sobe de nível.
A experiência pode ser adquirida nas caçadas humanas, onde o personagem pode obter qualquer um dos seguintes resultados:
1) Andar perdido ou ferir-se, e assim, não conseguirá atacar nenhuma vítima humana. Nesse caso, não ganhará experiência e nem pilhagem.
2) Aldeia: obterá até 100 pontos de pilhagem (litros de sangue ou quilos de carne), e 2 pontos de experiência
3) Cidade pequena: obterá entre 100 e 150 pontos de pilhagem ganhará 2 ou 4 pontos de experiência.
4) Cidade: obterá entre 150 e 200 pontos de pilhagem e, de acordo com o tamanho da cidade, ganhará 4, 6 ou 8 pontos de experiência.
5) Cidade Grande: obterá acima de 200 pontos de pilhagem (em alguns casos, poderá obter até mais de 800 pontos), e ganhará 10 pontos de experiência.
Também se pode obter experiência nos combates, conforme segue:
1) Se enfrentar um adversário de nível inferior, quer ganhe ou perca, não ganhará experiência.
2) Se enfrentar um adversário de mesmo nível, ganhando ou perdendo, obterá 1 ponto de experiência.
3) Se enfrentar um adversário de nível superior, em caso de derrota, ganhará 1 ponto de experiência. Em caso de vitória, ganhará 2 pontos.